test14
Teilnehmende Teams
[OHANA] Ohana✓ Check-in
[GOAT] GOAT✓ Check-in
Warteliste
Bestehende Wartelisten-Teams bleiben vorgemerkt. In den letzten 15 Minuten gilt bei freien Slots: Wer zuerst erfolgreich eincheckt, erhält den Platz.
Aktuell steht kein Team auf der Warteliste.
Turnierbaum
Finale
Match 1 · READY
[GOAT] GOAT0
[OHANA] Ohana0
Match läuft · Details nach MatchendeRegeln & Matchformat
TURNIERFORMAT Competitive · Single Elimination Finale: Best of 1 MAP-VETO Pro Pick/Ban stehen 90 Sekunden zur Verfügung. Erfolgt keine Auswahl, führt das System automatisch eine zufällige gültige Aktion aus. Der gesamte Veto ist auf 15 Minuten begrenzt. Competitive BO3: Der Map-Pool besteht aus genau 7 Maps. Reihenfolge: Team links BAN, Team rechts BAN, Team links PICK (Map 1), Team rechts PICK (Map 2), Team links BAN, Team rechts BAN. Die verbleibende Map ist Map 3 (Decider). Competitive BO1: Die Teams bannen abwechselnd, beginnend mit Team links, bis genau eine Map übrig bleibt. Diese Map wird gespielt. CHECK-IN & WARTELISTE Der Check-in öffnet 45 Minuten vor Turnierstart und endet 15 Minuten vor Start. Nicht bestätigte Plätze werden freigegeben. In den letzten 15 Minuten rücken Teams von der Warteliste nach und müssen ihren Nachrückplatz kurzfristig bestätigen. Solange das Turnier nicht voll ist, bleibt die Anmeldung offen. Ist es voll, werden weitere Teams auf die Warteliste gesetzt. ERGEBNISSE & SUPPORT Beide Teams melden Map-Ergebnisse unabhängig. Stimmen die Meldungen überein, wird die Map bestätigt. Bei widersprüchlichen Meldungen entsteht automatisch ein Support-Report. Admins/Supporter mit entsprechender Berechtigung können das offizielle Ergebnis festlegen. BO3 endet, sobald ein Team zwei Maps gewonnen hat. Gewinnt ein Team Map 1 und Map 2, endet die Serie automatisch 2:0; Map 3 wird nicht mehr gespielt und als nicht benötigt angezeigt. Bei 1:1 nach zwei Maps entscheidet Map 3. PLATZ 3: Es findet kein separates Spiel um Platz 3 statt.